第(2/3)页 在江哲他们仨继续探索宇宙时。 地球上,时间已经抵达了2020年的12月中旬。 这个月,需要人工操作的《地球online》已经初步完成。 由国外的游戏厂商巨头将测试好后的游戏数据以绝密方式的带进了京都,由刘秘书亲自接待,然后解答疑惑。 对于这个初版本,刘秘书试玩了3天,发现有诸多不足。 譬如:地球online内的路人们智能程度不够高,由于国外厂商没有强人工智能的缘故,导致npc较为蠢笨。 譬如:有时环境刮风下雨时,游戏的环境的色彩将会失色。 譬如:当地球面临灾难时,新闻上却是播报着明星的演唱会。 这初版本的游戏,给刘秘书一个很蠢笨的感觉,“虽然画面精美,但由于是赶工出来的初成品,还需要大量的优化,是时候将这游戏分批发送给全国超算中心的负责人了。” 接下来刘秘书像往常一样给江哲的私人手机留言,汇报情况,等江哲从外星系回归地球时再听。 他将游戏数据包分批发送给了全国各地的超算中心负责人。 每一个城市的超算中心对游戏进行深度的超级优化。 人物、心理、表情、动机行为。 各个城市的负责人们接到的任务是——率先从人物的身上开始下手,试图让人类拥有更高的智能,地球环境可以出bug,但人们与规则游戏的副本绝对不能出任何bug,而且副本需要高精密的逻辑,即使出现漏洞,也将给出后手的结局! 接下来便是让量子计算机对游戏内的地球环境与地外环境进行深入的细化,这也没有丝毫问题的完成! 许许多多先前刘秘书交给全国各地的超算中心的分化任务,均在2月的过年期间被陆续完成。 其中最难的还属‘蝴蝶效应’的演化逻辑。 譬如:游戏内的npc接了一通电话,这通电话是来自npc的父亲,父亲生病,需要手术费,npc想方设法凑钱,在凑钱的路上给出两种结局。 一:想方设法,即使冒着法律的风险,最终凑到了钱,拯救了父亲。 二:想方设法凑到钱后,最终父亲病情加重而亡。 由这两个蝴蝶效应的分岔选择,造成了两种不同的人生。 第一个人生后的npc未来成为了家喻户晓的成功者,造福百姓与社会。 第二个人生后的npc未来成为了家喻户晓的背叛者,对这个社会造成了一些人命与经济上的损失。 在面临‘蝴蝶效应’的npc时,着实增加了全国各地的超算中心的计算机的运载负荷。 完全可以说:如果地球online,只有单线,单人生,单结局,那么这个游戏将很快运行成功。 但是,以目前夏国所掌握的强人工智能只能对其进行15~30个npc的‘蝴蝶效应’人生进行演化,完全不满足江哲口中的‘多元性’。 为了江哲能够在终极关卡中找到正确之门提高概率,刘秘书临时联络了江哲。 好在是江哲从外星系回归后,利用概念性的能力,临时强化了夏国的强人工智能:天眼,将天眼升级为了【天命】。 这个名词不是江哲命名的,而是刘秘书结合了人工智能的特效而命名的。 第(2/3)页